智显AI学伴 · AI 素养产品蓝图
AI+AR OS 光影交互机器人

把 AI 素养教育凝结在一台投影学伴机上

不是教培课,也不是传统学习机。孩子在真实桌面上写、画、摆、说、指,AI 学伴用光影追问、圈注、演示和记录,陪孩子把好奇心变成作品。

8-12岁首发用户年龄
5×6V1 内容包与任务量
15-30min单次日常任务
V1.5扩展学校多人模式
01 · Product Position

从 AI 全科私教,升级为 AI 素养项目学伴

作业辅导可以作为现实入口,但不应成为品牌主线。真正的差异化,是让孩子在真实空间里练习提问、验证、表达、创作和复盘。

不是更多屏幕,而是空间学习

投影把步骤、证据、图像和反馈放到纸面、桌面和手边材料上,兼容纸笔和实体互动。

不是老师讲解,而是 AI 追问

AI 学伴通过追问、圈注、高亮和分步演示,让孩子自己完成判断和表达。

不是一次性内容消费,而是成长档案

每次任务都沉淀为作品卡、表达录音、复盘记录和下一步推荐。

02 · Key Changes

把课程体系翻译成一台设备每天能做的事

原有 AI 素养体系保留为底层教育逻辑,前台不再呈现课表,而是呈现孩子愿意进入的任务宇宙。

项目学伴从全科私教到真实问题、真实作品、真实表达。
任务宇宙从课程 Track 到 AI 侦探、研究员、创作导演等内容世界。
空间学习从直射屏幕到投影桌面、纸面和实体材料。
AI 追问从答案输出到提问、证据、修正和复盘。
成长档案从一次性练习到作品宇宙和能力证据。
03 · Product Architecture

深光硬件与 OS 是核心载体

基于桌面投影交互、VLPI 多模态光影交互模型和 ALight OS,增加面向 AI 素养的教育任务层。

ALight OS 教育层

生成任务流程、调用模型、管理成长记录,并把 AI 意图转译为光影输出。

VLPI 教育动作库

将教学交互抽象为精准指示、重点圈注、分步演示、区域高亮、路径引导和成果展示。

AI Project Companion

陪孩子选题、拆问题、查证据、做作品、排练表达和复盘。

Physical Kit + Parent View + School Mode

实体卡和纸面模板降低任务启动难度;家长看成果;学校模式支持多人协作。

01精准指示
02重点圈注
03分步演示
04区域高亮
05路径引导
06成果展示
04 · Content System

6 个任务世界,加一个作品宇宙

每个内容包都要能被投影、语音、实体材料和 AI 追问共同承载。孩子看到的是任务,家长看到的是成长证据。

AI Literacy

AI 侦探社

识别 AI 幻觉、偏见、错误引用和逻辑漏洞。

  • 骗 AI 大赛
  • 幻觉识别器
  • 我的 AI 使用守则
Inquiry

小小研究员

从孩子自己的好奇问题出发,完成证据收集与展示。

  • 为什么奶茶店总开在一起
  • 爸妈的工作到底是什么
  • 我的家庭小实验
Creation

光影创作导演

用 AI 和投影完成绘本、短动画、海报和分镜。

  • 20 秒动画导演
  • 我的 AIGC 绘本
  • 角色设定实验室
Family Project

家庭项目站

把真实生活任务变成项目,训练计划和表达。

  • 全家出游策划师
  • 家庭派对设计师
  • 给爸妈的时间胶囊
Logic

逻辑实验室

用实体卡和桌面推理训练顺序、分类、因果和系统思维。

  • 编程卡片路径
  • 光线折射挑战
  • 因果链条
Circuit

光影电路实验室

参考 WIKA,把传感器、执行器和规则卡放到同一张投影桌面上学习。

  • 光控小夜灯
  • 声音报警器
  • 自动小剧场
Portfolio

我的作品宇宙

把每次成果沉淀成孩子的个人作品集。

  • 研究卡
  • 讲解录音
  • 成长报告

作业辅导是入口,AI 素养项目才是护城河。

05 · Circuit Workbench

把搭电路变成可看见的空间学习

参考 WIKA 的投影 AR 工作台:实体传感器、执行器、规则卡和投影信息在同一桌面上工作。孩子不用先背电路图,而是先摆出来、连起来、模拟、再修改。

传感器卡

光敏、按钮、旋钮、距离、声音等输入模块,让孩子看到现实变化如何进入系统。

执行器卡

LED、蜂鸣器、小马达、舵机、风扇等输出模块,把规则变成可感知的反馈。

规则卡

如果/那么、范围判断、与/或、延时、循环,把抽象逻辑变成可摆放对象。

投影虚拟连线

设备投出导线、信号流、数值变化和触发状态,支持孩子边搭边测边改。

06 · Core Experience

一次任务的完整闭环

好的体验不是让 AI 替孩子完成,而是让 AI 把任务变得可看见、可跟随、可修正、可讲述。

任务启动

孩子用语音或任务卡进入任务,设备用一个追问激活兴趣。

空间探索

投影在桌面上布置证据区、记录区和提示区,孩子写、画、摆、说。

AI 追问

AI 追问证据来源、相反例子、讲述方式和下一步行动。

作品生成

任务结束后,设备将材料整理成成果卡或展示页。

成长记录

家长端看到作品、录音、追问记录和下一步推荐。

07 · MVP

先用现有桌面终端跑通 AI 素养项目体验

V1 不新增复杂机械臂或具身硬件。先把投影、语音、实体卡、纸面识别、虚拟手和成果保存这条链路跑顺。

V1 必须实现

  • 语音对话
  • 桌面投影引导
  • 纸面/卡片基础识别
  • 基础电子模块识别
  • 虚拟连线和规则状态显示
  • 虚拟手圈注高亮
  • 成果保存
  • 家长端查看
  • 基础任务推荐
0-3 个月

完成 5 个代表任务 demo,另做 1 个低压电路 demo,跑通投影引导、识别、圈注和保存。

3-6 个月

完成 6 个内容包,每包 6 个任务,并上线基础成长档案和家长报告。

6-12 个月

家庭版上市,建立实体卡包、电路模块包、内容更新机制和作品宇宙。

12-18 个月

扩展 School Mode,支持小组协作、教师摘要和活动空间场景。

08 · Growth & Channels

推广要靠“看见空间学习”的瞬间成交

这不是一台靠参数成交的硬件。渠道要让家长和孩子看到:AI 能在纸上圈注,孩子能摆上传感器,投影能连出虚拟线路,作品能自动进入成长档案。

线上内容渠道小红书、抖音、视频号、B站,展示骗 AI、大电路、家庭项目等高传播任务。
电商成交渠道京东、天猫、抖音商城、小红书店铺,销售硬件主机 + 任务卡包 + 会员。
线下体验渠道书店、商场快闪、机场/高铁、亲子空间、科技馆,让孩子现场完成 5-8 分钟任务。
教育空间渠道学校科技节、课后服务体验日、研学基地、图书馆、青少年宫,按设备/空间方案进入。
社群转介绍月度作品展、家庭挑战赛、孩子作品分享页,带动复购和转介绍。

首发节奏

  • 0-3 个月:30-50 个种子家庭内测,沉淀真实任务视频。
  • 3-6 个月:上线 DTC 店铺和小规模体验点,主推 3 个爆款任务。
  • 6-12 个月:扩大电商和线下体验渠道,打出新品类心智。
  • 12-18 个月:推出学校/空间版,用 B 端背书反哺家庭端。
家庭标准版主机 + AI 侦探社 + 小小研究员 + 3 个月会员。
项目探索版主机 + 全部任务卡包 + 光影电路基础包 + 12 个月会员。
学校体验版2-6 台设备 + 多人任务包 + 教师展示页 + 科技节活动方案。
持续复购内容订阅、电路模块包、创作材料包、家庭项目包、节日主题包。
09 · Validation

用真实孩子的完成度验证产品

核心指标不是讲得多漂亮,而是孩子能不能独立启动、持续完成、愿意展示,家长能不能看懂成长。

8 岁首次使用

完成“骗 AI 大赛”,生成 AI 翻车图鉴,并说出 AI 为什么不能全信。

10 岁项目任务

围绕生活问题完成提问、查证、整理和展示,设备自动保存研究卡。

创作任务

用投影分镜、AI 生成素材和语音讲述完成 20 秒故事展示。

亲子任务

完成家庭出游方案,家长端看到预算、路线、解释和 AI 追问记录。

搭电路学习

用按钮、光敏传感器、LED 和蜂鸣器完成低压互动电路,设备显示虚拟连线和触发状态。

学校多人模式

2-4 个孩子围桌协作,设备轮流记录发言、展示成果、生成教师摘要。

连续 4 周使用

系统根据任务选择和作品表现,推荐下一阶段任务并生成成长报告。